Podstawy pracy z obiektami w Affinity Designerze
Rysowanie symetryczne polega na tym, że pociągnięcia tworzone są w czasie rzeczywistym i odbijane względem osi symetrii.
Affinity Designer nie jest niestety wyposażony w narzędzia do wektorowego rysowania symetrycznego, ale można to ograniczenie obejść, korzystając z symboli (Symbols).
Będzie to też dobra okazja, by przyjrzeć się podstawom pracy z obiektami w Designerze.
Zarządzanie obiektami w panelu Warstwy (Layers) to jedna z wielu zalet Designera.
Jest to system oparty na konkretnych zasadach, a poznanie ich jest niezbędne, by wydajnie pracować z programem.